【专题】2023年手游行业报告汇总PDF合集分享(附原数据表)

全球手游市场在疫情结束后出现了明显的下滑趋势,整体市场的下载量和收入均有所下降。

然而,超休闲游戏、模拟类和益智类游戏仍然是市场中的常青树,而动作类游戏和策略类游戏也受到玩家的喜爱。此外,海外手游市场的发展也值得关注,中国手游在海外市场的收入持续增长,特别是策略和RPG手游在海外市场的收入最高。

同时,全球手游广告变现趋势也在发生变化,广告主数量不断攀升,创意内容的新颖和趣味性对于吸引用户变得更加重要。尽管面临挑战,通过提供高质量、有吸引力的游戏产品,游戏开发者仍然可以抓住机遇,推动全球手游市场的发展。

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从下面几部分聊聊行业分析:

1.什么时候需要做行业分析?
2.如何做行业分析?
3.案例学习
4.在工作中如何应用?
5.在生活中如何应用?


1.什么时候需要做行业分析呢?

当你在对自己进行职业规划的时候,会思考选择哪个行业更好呢?

当公司需要对外部环境有所了解,制定发展规划的时候。

当面对重大问题,需要分析行业问题的时候。


2.如何进行行业分析?

用PEST分析方法

PEST分析方法是对公司发展的宏观环境的分析,所以经常用于行业分析。通常是从政策、经济、社会和技术这四个方面来分析公司的外部环境。


3.案例

下面我们通过一个具体的例子来看下如何应用PEST分析方法。

1)政策环境

政策环境主要包括政府的政策、法律等。比如可以从这样几个问题去展开研究:

相关法律有哪些?对公司有什么影响?

投资政策有哪些?对公司有什么影响?

最新的税收政策是什么?对公司有什么影响?


2)经济环境

经济环境主要指一个国家的国民收入、消费者的收入水平等。经济环境决定着公司未来市场能做多大。


3)社会环境

社会环境主要包括一个地区的人口、年龄、收入分布、购买习惯、教育水平等。


4)技术环境

技术环境是指外部技术对公司发展的影响。


4.在工作中如何应用?

行业报告在实际工作中用的不多,这里了解即可。在问题严重查找原因里,会用到PEST分析方法来分析行业问题


5.在生活中如何应用?

当你在选择行业发展的时候,可以找到目标行业的分析报告,对于个人把握未来发展机会有帮助。


获取专题报告合集全文,解锁文末162份全球手游相关行业研究报告。

文章首先介绍了在移动游戏市场萎缩的情况下,需要在哪些领域进行深耕。接着,通过分析活跃用户数量、内购营收、头部产品表现等关键数据,对不同游戏的市场机会和发展趋势进行了深入分析。超休闲游戏是最大的用户群体,而模拟和益智类游戏是常青树,竞技等小众玩法也很受欢迎。在海外市场,中国手游的出海收入达到了164亿美元,占据了海外市场手游总收入的24%。策略和RPG手游是海外市场收入最高的品类。美国和日本是中国手游出海的热门市场。最后,文章讨论了全球手游营销和变现的趋势,以及全球移动游戏市场的下滑趋势和挑战。总体来说,全球手游市场需要不断改进和创新,提供高质量、有吸引力的游戏产品,以应对挑战并寻找新的增长点。

全球手游市场

在移动游戏萎缩的情况下,我们还能在什么领域深耕呢?

报告以市场机会为导向,将活跃用户数量、内购营收、头部产品表现等关键数据做为基准,对不同游戏的市场机会、发展趋势进行了深入的分析。

超休闲游戏拥有最大的用户群,以模拟和益智为主要内容的休闲类游戏是游戏市场中的常青树,竞技等小众玩法在玩家中很受欢迎。

在2022上半年,超级休闲类游戏依然是最多的,占到了最多的20%;益智类和模拟类的休闲类游戏,是一种非常经典的类型,玩家群体非常庞大。

以跑酷、 FPS、 TPS等游戏类型为特色的动作类游戏,在这三个类别中排名前三,其次是策略类。

在其他的玩法中,体育、桌游、棋牌、音乐、节奏等都有很大的玩家群体,在众多的小众玩法中,都是比较优秀的。

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海外手游市场洞察

根据数据显示,随着海外手游内购收入逐年增长,中国在2021年实现了出海手游收入创历史新高,达到了164亿美元。而截至2023年上半年,中国手游在海外市场的吸金能力更是超过了75亿美元,占据了海外市场手游总收入的24%。

本报告合集将详细分析2019年至2023年海外市场手游下载量和收入的趋势情况。同时,还将重点关注2023年RPG、策略等热门品类手游在海外市场中的收入表现和变化趋势。此外,报告合集还会深入探讨中国手游在海外热门市场的表现,并通过案例分析介绍中国手游成功出海的经验。

海外手游市场收入再度回升

从2020年到2021年,海外手游内购收入连续增长了28%和10%,超过了710亿美元。尽管2022年全球手游收入因后疫情时代到来而出现不同程度的下滑,但是在2023年上半年,海外手游市场的收入达到了309亿美元,逆转了这种下滑趋势。

2021年,中国手游在海外市场的内购收入环比增长了22%,达到了164亿美元的历史新高。而在2023年上半年,中国手游在海外市场的收入达到了75亿美元,占据了海外手游总收入的24%。中国手游在海外市场的出海总收入中,超过50%来自排名前30的手游产品。

策略和RPG手游在海外市场收入最高

2023年上半年,在海外市场,策略和RPG手游的收入分别超过了75亿美元和50亿美元,依然是收入最高的手游品类。解谜、体育和桌游类手游在海外市场的收入也有显著增长,而棋牌和模拟类手游的收入则有轻微回升。

以《万国觉醒》为代表的策略手游在2023年上半年海外收入突破了28亿美元,占中国手游出海总收入的38%。其次是RPG手游,贡献了出海手游总收入的27%。

美国和日本仍是中国手游出海的热门市场

2023年上半年,美国和日本市场的手游内购收入分别达到了110亿美元和70亿美元,而来自中国的手游产品在这两个市场的收入分别超过了20亿美元和16亿美元,占据了中国手游出海总收入的50%。

在美国市场,《使命召唤手游》和《Puzzles & Survival》在2023年上半年的收入都突破了1亿美元,稳居出海手游收入榜的第一和第二位。点点互动推出的冰雪末日题材新游《Whiteout Survival》和《Frozen City》在当地市场收入迅速增长,展示了末日题材手游具有巨大的潜力。

《Whiteout Survival》迅速在海外市场崭露头角

点点互动公司推出的海外新游《Whiteout Survival》凭借其新颖的冰雪生存题材以及多元的玩法,如生存策略、建造、放置和模拟经营等,迅速在韩国和美国市场引起了轰动。

随着全球末日题材手游收入持续攀升,《Whiteout Survival》自2023年2月发布以来在全球吸金超过7500万美元(截至2023年6月30日),登上末日题材手游收入增长榜的榜首位置。

RPG和策略手游在海外市场中收入最高

2023年上半年,以《赛马娘》、《崩坏:星穹铁道》等为代表的RPG手游,以及以《Clash of Clans》为代表的策略手游,在海外市场的营收表现相当抢眼。

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在海外手游总收入中,RPG手游贡献了25%,而策略手游贡献了17%。

全球手游营销与变现趋势

在2023年,随着疫情期间的高增长后,整体游戏市场经历回落,动荡和低迷的经济形势为游戏开发者带来了更多挑战。在营销层面,全球手游市场呈现出两大趋势:一是广告主数量不断攀升,二是新素材占比和数量的提升。

对于用户而言,他们对创意的审美在2023年有了显著提升,这意味着广告主需要寻找新颖、有趣的内容来吸引用户。亚太地区仍然是全球手游营销竞争最激烈的地区,其中东南亚在2023年成为买量竞争最激烈的市场,曾经的蓝海市场如今变得“红的发紫”。

此外,由于隐私政策、手游占比等因素的影响,Android的营销力度已经显著超越iOS,这一趋势预计将在2024年继续延续。

由于政策的影响,2023年底游戏出海成为许多游戏开发者的必然选择。与此同时,小游戏品类的爆发为中小厂商提供了新的增长机会。从买量主流到快速迭代的“副玩法”营销,每个优化师都需要对热点有敏锐的把控能力。

全球移动游戏市场在疫情结束后出现了明显的下滑趋势。

据统计,2023年总体下载量同比下降了12%,收入也下降了4%。这一趋势在各品类游戏中均有所体现,表明整个行业面临着较大的挑战。

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尽管整体市场出现了明显的收缩,但值得注意的是,仍有个别游戏实现了收入的增加。这表明在移动游戏市场中,用户更倾向于在少数几款游戏中花费更多的时间和金钱,而不是广泛探索新的游戏产品。这为游戏开发者提供了一些启示,即在竞争激烈的市场中,提供高质量、有吸引力的游戏产品是至关重要的。

总体来说,全球移动游戏市场在疫情结束后展现出疲软态势,需要行业各方共同努力来应对挑战并寻找新的增长点。通过不断改进和创新,游戏开发者可以抓住机遇,开发出更符合用户需求的游戏产品,推动整个行业的发展。

全球手游广告变现趋势

2022年,全球手游下载量同比增长10%,达到617亿次下载,相较于2021年增长高出2个百分点。然而与2018年至2020年平均30%的增长相比,整个手游市场从2021年开始结束了高速增长,进入了平稳阶段。

受全球经济波动和付费用户增长放缓等因素的影响,2022年全球手游收入有所下降。与2021年16%的增长相比,2022年下降了6%,达到677亿美元。

在2022年,超休闲、儿童、模拟、消除和益智等热门品类整体呈现20%左右的下降趋势。

其中,这些热门品类在iOS端受到的影响较大,可能是由于iOS侧隐私政策的持续影响所致。对于广告主来说,适应和调整策略以应对新的政策环境需要一定时间。此外,由于过去疫情的影响,回归办公室工作也会对手游下载量产生一定影响。

模拟游戏在日活用户方面表现出色,超休闲游戏则成为广告变现收入的领先者

超休闲游戏由于拥有庞大的用户群体和广告变现的高占比,依然保持着领先地位。与此同时,消除类和益智类游戏在广告变现收入方面也呈现出不错的表现。

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然而,尽管模拟游戏拥有较高的用户活跃度,但其在广告占比及增长速度方面相对有限,所以其变现收入与儿童类游戏相差不大。

本专题内的参考报告(PDF)目录

  1. 飞书深诺:2023年消除类手游全球市场洞察白皮书 报告2024-01-19
  2. Sensor Tower:2023年日本手游市场IP联动趋势洞察报告 报告2024-01-05
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  4. DataEye:2023年1-9月越南手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-29
  5. DataEye&点点数据:2023中国台湾手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-23
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  7. DateEye&点点数据:2023马来西亚手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-06
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  10. Sensor Tower:2023年韩国手游市场洞察报告 报告2023-10-25
  11. Sensor Tower:2023年女性青睐的手游市场洞察报告 报告2023-10-06
  12. Meetgames:2023年全球手游市场洞察白皮书 报告2023-09-29
  13. 点点数据&DataEye:2023H1印尼手游市场营销与社会文化观察报… 报告2023-09-15
  14. Sensor Tower:2023年日本手游市场洞察报告 报告2023-09-14
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  17. AppGrowing:2023第一季度海外市场中重度手游买量观察 报告2023-08-17
  18. Sensor Tower:2023年全球热门手游题材市场洞察报告 报告2023-08-11
  19. Sensor Tower:2023年全球热门手游题材市场洞察 报告2023-08-09
  20. AppGrowing:2023上半年全球手游买量报告 报告2023-07-31
  21. DataEye:2023H1泰国手游营销与社会文化观察 报告2023-07-31
  22. TopOn:2023H1全球手游广告变现报告 报告2023-07-27
  23. Sensor Tower:2023年海外手游市场洞察报告 报告2023-07-25
  24. 汇量科技:2023H1国内手游出海白皮书 报告2023-07-24
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  27. AppGrowing:中重度手游全球买量创意增长密码 报告2023-06-30
  28. Sensor Tower:2023年拉丁美洲手游市场洞察 报告2023-06-21
  29. Sensor Tower:2023年全球手游变现趋势洞察 报告2023-05-22
  30. Sensor Tower:2023年东南亚手游市场洞察 报告2023-04-30
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  33. Youdao Ads:2023 Q1全球手游社媒品牌营销行业报告 报告2023-04-22
  34. AppGrowing:2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察报告 报告2023-04-16
  35. WEZO维卓:2023年日本手游市场洞察报告 报告2023-04-13
  36. 热云数据:2022海外手游买量精品创意集 报告2023-02-04
  37. OpenMediation:2022年阿根廷市场发展报告——拉美重点市… 报告2023-01-25
  38. TopOn:2022年度全球手游广告变现报告 报告2023-01-17
  39. 热云数据&SensorTower:2022全球手游买量白皮书 报告2023-01-06
  40. 白鲸出海:2022中国手游出海白皮书 报告2023-01-04
  41. 广大大:2022年全球娱乐场手游营销趋势洞察 报告2022-12-23
  42. Sensor Tower:2022年日本IP手游海外市场洞察 报告2022-12-23
  43. Sensor Tower:2022年RPG手游市场洞察 报告2022-12-12
  44. App Growing:2022中国角色扮演手游出海洞察 报告2022-11-25
  45. 广大大:2022年Q3热门手游类型全球营销趋势洞察 报告2022-11-11
  46. 广大大:2022Q3全球热门手游类型营销报告 报告2022-10-31
  47. 萃弈&NielsenIQ:北美手游市场品牌出海增长白皮书 报告2022-10-20
  48. 广大大:2022全球休闲手游营销趋势洞察 报告2022-10-08
  49. 白鲸出海:2022Snapchat中东手游白皮书 报告2022-10-03
  50. Sensor Tower:2022年超休闲手游市场洞察报告 报告2022-09-27
  51. 数数科技:2022中国手游出海日韩市场洞察 报告2022-09-07
  52. TradPlus:2022年中版全球手游广告变现白皮书 报告2022-08-30
  53. OpenMediation:2022年年中全球手游市场报告 报告2022-08-28
  54. 广大大:2022年东南亚手游移动营销洞察报告 报告2022-08-26
  55. 萃弈:北美手游市场品牌出海增长白皮书 报告2022-08-23
  56. 广大大:2022年出海模拟经营手游全球营销洞察报告 报告2022-08-02
  57. 谷歌&益普索:2022全球手游玩家需求变化洞察 报告2022-08-01
  58. Sensor Tower:2022年全球合成手游市场洞察 报告2022-08-01
  59. Sensor Tower:2022年全球合成手游市场洞察 报告2022-07-26
  60. 南方财经:20款手游未成年人保护机制测评报告 报告2022-07-15
  61. AppGrowing&游戏葡萄:2022上半年全球手游买量白皮书 报告2022-07-15
  62. TopOn:2022上半年全球手游广告变现报告 报告2022-07-10
  63. AppGrowing:社交博彩手游出海投放 报告2022-07-05
  64. Sensor Tower:2022上半年热门手游市场洞察 报告2022-06-30
  65. 汇量科技:国内手游出海白皮书 报告2022-06-09
  66. Sensor Tower:2022年全球手游广告投放趋势洞察 报告2022-06-08
  67. 数数科技:2022年中国手游行业研发趋势报告 报告2022-05-16
  68. Data.ai:2022年二次元手游市场洞察报告 报告2022-05-13
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  71. App Growing:2021年度全球手游买量白皮书 报告2022-01-05
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  73. 点点数据:2023“苹果即将开放应用侧载”对于移动游戏市场的影响趋势洞… 报告2024-01-14
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  76. 点点数据:2023年全球SLG移动游戏市场趋势报告 报告2024-01-07
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  78. DataEye:2023年国内游戏效果广告白皮书 报告2023-12-30
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  99. 煜寒咨询:2023云游戏研究报告 报告2023-09-13
  100. QuestMobile:2023手机游戏行业洞察报告 报告2023-09-10
  101. data.ai&IDC:2023年聚焦游戏领域报告 报告2023-09-10
  102. 太平洋:传媒互联网行业专题-海外AIGC应用进展之游戏篇 报告2023-09-07
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  105. 数说故事:2023游戏行业热点趋势报告 报告2023-08-28
  106. 易观分析:中国游戏IP生态运营分析2023一案例分享篇 报告2023-08-26
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  151. Sensor Tower:2023年全球移动应用(非游戏)市场展望 报告2023-02-14
  152. Newzoo:Alpha世代和Z世代:游戏业的未来 报告2023-02-14
  153. 元境:2022中国云游戏行业认知与观察 报告2023-02-03
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  155. 腾讯安全:2022游戏安全白皮书 报告2023-01-25
  156. 巨量引擎:游戏行业全域经营这一年 报告2023-01-25
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