Java代码编写:CS335 Space Racing Simulator

This final project is a group project, each group should have two people

The goal of this project is to develop a java based racing game. 

由LE PHUONG撰写

The goal of this project is to develop a java based racing game. The space racing game should provide the following functions:

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现在提到了代写服务,肯定很多人都不会觉得陌生,就算是国内也是有着专业代写作业的服务行业的,能够为有需求的学生提供很多的帮助,不过其实代写机构在国外会更获得学生的支持,这是因为国外的学校对于平时的作业要求比较严格,为了获得更高的分数顺利毕业,不少留学生就会让代写机构帮忙完成作业,比较常见的作业代写类型,就是计算机专业了,因为对于留学生来说这个技术对于Machine Learning或者AI的代码编程要求更高,所以找代写机构完成作业会简单轻松很多,那么代写机构的水平,要怎么选择才会比较高?

1、代写机构正规专业

不论是在什么情况下,选择正规合法经营的机构肯定是首要的操作,这也是为了避免自己在找机构的时候,出现上当受骗的现象,造成自己的经济出现损失,带来的影响还是非常大的,所以需要注意很多细节才可以,所以在这样的情况下,代写机构的选择,也要选择在经营方面属于正规合法的类型,这样才可以保证服务进行的时候,不会出现各种问题,也可以减少损失的出现,而且正规合法也是代写机构的合格基础。

2、代写机构编程能力

作业的难度相信很多人都很熟悉,特别是对于AI深度学习或者是人工神经网络这种算法来说,因为要对SVM、Design Tree、线性回归以及编程有很高的要求,可以说作业的完成要求非常高,因此才会带动代写机构的发展,找专业的代写机构,一般都是会有专业的人员帮忙进行作业的完成,因为这类型的作业对专业要求比较高,因此代写机构也要具备专业能力才可以,否则很容易导致作业的完成出现问题,出现低分的评价。

3、代写机构收费情况

现在有非常多的留学生,都很在意作业的完成度,为了保证作业可以顺利的被完成,要进行的相关操作可是非常多的,代写机构也是因为如此才会延伸出来的,在现在发展也很迅速,现在选择代写机构的时候,一定要重视收费情况的合理性,因为代写作业还是比较费精力的,而且对于专业能力要求也高,所以价格方面一般会收取几千元至万元左右的价格,但是比较简单的也只需要几百元价格。

4、代写机构完成速度

大部分人都很在意代写机构的专业能力,也会很关心要具备什么能力,才可以展现出稳定的代写能力,其实专业的代写机构,对于作业完成度、作业完成时间、作业专业性等方面,都是要有一定的能力的,特别是在完成的时间上,一定要做到可以根据客户规定的时间内完成的操作,才可以作为合格专业的代写机构存在,大众在选择的时候,也可以重视完成时间这一点来。

现在找专业的CS代写机构帮忙完成作业的代写,完全不是奇怪的事情了,而且专业性越强的作业,需要代写机构帮忙的几率就会越高,代写就发展很好,需求量还是非常高的,这也可以很好的说明了,这个专业的难度以及专业性要求,才可以增加代写机构的存在。



One computer graphics environmentUser-controlled carUser controlled viewpointGame AI

The racing vehicle car’s movement can be determined by its velocity and acceleration vectors.
When the user wants to turn the car, the direction of the velocity is changed based on the amount of turning the user provides.

Analysis

本题需要基于OpenGL开发一个竞速小游戏,需要了解OpenGL的编程框架,以及掌握OpenGL函数库的基本用法,并以此来实现竞速小游戏。整个游戏地图包括边界、坡度、障碍物等。

本题的学习曲线较为陡峭,但是如果掌握了OpenGL的基本编程方法,难度也不是很大。此外,一个值得注意的地方是,本题的AI需要额外设计,对障碍物、边界等地区,进行判断。

Tips

本题代码量很大,下面仅给出display的部分代码

public class SpaceRacingSimulatorEventListerer implements
    GLEventListener, KeyListener, MouseListener, MouseMotionListener {
  ...
  private GLU glu = new GLU();

python岭回归、Lasso、随机森林、XGBoost、Keras神经网络、kmeans聚类链家租房数据地理可视化分析

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  @Override
  public void display(GLAutoDrawable gLDrawable) {
    final GL2 gl = gLDrawable.getGL().getGL2();
    gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);
    gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);


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    gl.glPushMatrix();
    gl.glRotatef(rot, 0, 1, 0);
    gl.glRotatef(rotX, 1, 0, 0);
    gl.glLightfv(GL2.GL_LIGHT0, GL2.GL_POSITION,lightPos, 0);
    gl.glPushMatrix(); 
    gl.glTranslatef(-0.5f, -0.5f, -0.5f); 
    // The color of the sphere
    float materialColor[] = {1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
    // The specular (shiny) component of the material
    float materialSpecular[] = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f};
    // The color emitted by the material
    float materialEmission[] = {1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
    ...
    gl.glPushMatrix();
    gl.glTranslatef(0, 2, 0);
    gl.glColor3f(0.8f, 0.8f, 0.8f);
    gl.glPopMatrix();
    gl.glTranslatef(2, 0, 0);
    gl.glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f); 
    gl.glTranslatef(-0.5f, -0.5f, -0.5f);
    drawCube(gl); 

    int width = 100, height = 100; 
    byte[] src = new byte[width * height];
    for (int a = 0; a < height; a++) {
      int color = (int)(a * 1.0f / height * 255); 
      for(int b = 0; b < width; b++) {
        src[a * width + b] = (byte)color;
      }
    }

    gl.glPixelStorei(GL2.GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
    gl.glPixelStorei(GL2.GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
    gl.glPixelStorei(GL2.GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
    gl.glPushMatrix(); 
    gl.glLoadIdentity(); 

    gl.glMatrixMode(GL2.GL_PROJECTION);
    gl.glPushMatrix(); 
    gl.glLoadIdentity(); 

    glu.gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight);
    gl.glRasterPos2f(windowWidth / 2, windowHeight / 2); 
    gl.glPopMatrix();

    gl.glMatrixMode(GL2.GL_MODELVIEW);
    gl.glPopMatrix();
  }
  ...
}

关于分析师

在此对LE PHUONG对本文所作的贡献表示诚挚感谢,她在山东大学完成了计算机科学与技术专业的硕士学位,专注数据分析、数据可视化、数据采集等。擅长Python、SQL、C/C++、HTML、CSS、VSCode、Linux、Jupyter Notebook。

 
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