【专题】2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告汇总PDF洞察(附原数据表)

游戏产业作为文化创意与数字技术深度融合的领域,在当代社会经济格局中占据着日益重要的地位。

本报告汇总聚焦 2025 年中国游戏产业,深入剖析其现状与趋势。近年来,中国游戏产业成绩斐然,国内和海外市场收入双创历史新高,细分市场多点开花。

《伽马数据:2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》  对中国游戏产业进行了全面分析。在趋势方面,玩法创新层出不穷,从重度游戏休闲化到开放世界多元融合,情感与社交元素深度融入,AIGC 等新兴技术强势赋能,跨端与多渠道发展渐成气候。

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从下面几部分聊聊行业分析:

1.什么时候需要做行业分析?
2.如何做行业分析?
3.案例学习
4.在工作中如何应用?
5.在生活中如何应用?


1.什么时候需要做行业分析呢?

当你在对自己进行职业规划的时候,会思考选择哪个行业更好呢?

当公司需要对外部环境有所了解,制定发展规划的时候。

当面对重大问题,需要分析行业问题的时候。


2.如何进行行业分析?

用PEST分析方法

PEST分析方法是对公司发展的宏观环境的分析,所以经常用于行业分析。通常是从政策、经济、社会和技术这四个方面来分析公司的外部环境。


3.案例

下面我们通过一个具体的例子来看下如何应用PEST分析方法。

1)政策环境

政策环境主要包括政府的政策、法律等。比如可以从这样几个问题去展开研究:

相关法律有哪些?对公司有什么影响?

投资政策有哪些?对公司有什么影响?

最新的税收政策是什么?对公司有什么影响?


2)经济环境

经济环境主要指一个国家的国民收入、消费者的收入水平等。经济环境决定着公司未来市场能做多大。


3)社会环境

社会环境主要包括一个地区的人口、年龄、收入分布、购买习惯、教育水平等。


4)技术环境

技术环境是指外部技术对公司发展的影响。


4.在工作中如何应用?

行业报告在实际工作中用的不多,这里了解即可。在问题严重查找原因里,会用到PEST分析方法来分析行业问题


5.在生活中如何应用?

当你在选择行业发展的时候,可以找到目标行业的分析报告,对于个人把握未来发展机会有帮助。


文末202份游戏行业研究报告最新趋势已分享在交流群,进群和500+行业人士共同交流和成长。

然而,全球市场格局风云变幻,行业竞争挑战严峻,企业销售遇困,国产游戏亦有短板。本报告将全面解读这些现象,为游戏产业从业者、投资者及爱好者提供深度洞察与前瞻性指引。

中国游戏产业现状剖析与趋势展望

一、市场现状洞察

(一)规模创新高

2024 年中国游戏产业国内和出海市场收入均创新高。国内市场实际销售收入达 3257.83 亿元,同比增长 20.71%;自主研发游戏海外市场实际销售收入为 185.57 亿美元,同比增长 16.59%。多个细分市场共同推动增长,如单机/主机游戏、策略类(含 SLG)、IP 游戏、女性向游戏等。

(二)细分市场亮点

  • 女性向游戏崛起:市场规模同比增长 124.1%,用户对女性向/恋爱玩法兴趣提升。如《以闪亮之名》等产品在画面、玩法、题材等方面不断创新,通过应用前沿技术和拓展题材,满足女性用户对内容和情感体验的需求。
  • 小程序游戏爆发:市场规模再增 99.18%,出海潜力大,且向长线运营发展,头部产品平均生命周期已增至 2.4 年。小程序游戏凭借便捷性和低门槛吸引了大量用户,如《欢乐钓鱼大师》等。
  • 怀旧服焕新活力:部分怀旧服产品成功实现用户回流,44.8%的受访用户因情怀尝试,如《龙之谷》怀旧服。怀旧服利用用户对早期游戏版本的情感,为游戏企业提供了挖掘老用户价值和拓展市场的机会。

二、产业趋势聚焦

(一)玩法创新变革

  • 重度游戏休闲化:用户“降肝减氪”需求显著,策略类(含 SLG)、放置 RPG 等产品流水超 160 亿元,如《三国:谋定天下》等。这一趋势体现了用户对游戏性价比和时间成本的关注,游戏企业需在保持游戏乐趣的同时,优化游戏时长和付费模式。
  • 开放世界多元融合:虽面临不确定性,但仍有发展空间。61.21%的用户对其感兴趣,且期望与多种玩法结合,如《无限暖暖》将开放世界与换装玩法融合,为用户带来全新体验,表明开放世界元素在吸引用户和创新玩法方面具有潜力。

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  • 多玩法融合兴起:从 VR 平台游戏生态看,ADV、FPS、SIM 为热门品类,VR 沉浸感使生存恐怖和工作模拟类游戏也受欢迎。冒险、射击和模拟游戏是 VR 专属游戏市场领军力量,VR 技术为生存恐怖和工作模拟类游戏提供绝佳舞台,让玩家有更真实感受。

(二)情感与社交驱动

  • 情绪陪伴成关键:66.7%付费上升的用户受情绪和陪伴因素影响,如《恋与深空》凭借此吸引大量用户。游戏企业可通过提升游戏社交性、丰富剧情等方式,增强用户情感共鸣,提高用户付费意愿和忠诚度。
  • 社交营销受重视:短视频营销火爆,游戏用户偏好此方式了解游戏,内容涵盖对局、角色等,cosplay 成新宠,平台提供丰富互动。超七成客户端游戏用户通过短视频了解游戏信息,短视频内容多元化,对局回顾受强竞技类端游影响,角色展示在 MMORPG 游戏中受关注。

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三、新兴技术赋能

(一)AIGC 应用拓展

游戏企业布局现状:六成企业将目光聚焦于 AIGC 的应用方向与效果。网易游戏提出“AI + 游戏”概念,《逆水寒》手游提供文字捏脸、智能 NPC、AI 游历故事等创新体验。游族网络发布“代号小游酱”,可作游戏助手,提供情绪价值与陪伴。AIGC 与 UGC 结合也是重要方向,有望影响游戏产业创作者生态。

(二)跨端与多渠道发展

  • 全球同步发行:能减少用户流失,提升产品流水上限,如部分产品同步发行海外后流水表现更佳。企业可通过全球同步发行策略,快速占领国际市场,降低发行间隔带来的风险。
  • 多渠道支付兴起:59.6%受访用户曾通过游戏外渠道付费,48.56%用户会分享,如部分用户因游戏外付费性价比高而选择。多渠道支付为用户提供了更多便利和选择,游戏企业应优化支付渠道,提升用户付费体验。
  • PC 端流量挖掘:360 为游戏行业提供推广方案和流量,用户重视游戏品质与体验,行业竞争使跨端寻找增量成为趋势。PC 端在游戏全生命周期运营中具有重要作用,游戏企业可通过与 PC 平台合作,拓展用户群体。

四、市场格局与挑战

(一)全球市场格局

  • 海外市场洞察:2023 年全球游戏市场规模达 6205.2 亿美元且预计持续增长。中国游戏在全球移动游戏市场份额达 37%,产业贡献超 30%市场收入。中国移动游戏市场实际销售收入占比 37.4%,国产游戏出海空间广阔。在全球游戏市场不同类型产品数量分布中,超休闲游戏占全球游戏应用总数三分之二,街机类、西方奇幻类、程序化游戏在各自分类中数量居首。
  • 区域营销差异:2024 年东南亚手游营销力度低于日韩和中国港澳台地区。东南亚月均广告主 20.1K,印尼最多,泰国月均素材超 100 最高。全球手游市场在疫情后有下滑趋势,2023 年总体下载量同比下降 12%,收入下降 4%,但仍有个别游戏收入增加。

(二)行业竞争挑战


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企业销售费用率上升但净利润下降,广告触达、数据分析等存在问题,汇量科技等可提供解决方案。游戏企业需优化营销策略,提高投放回报率,关注中长尾渠道价值。国产移动游戏玩法设计与剧情塑造是短板,超六成开发者认为拓展玩法品类可提升竞争力,引入 AI 技术也有望助力。

 

本专题内的参考报告(PDF)目录 

  1. 德勤:GenAI正在改变医疗技术的游戏规则吗 报告2024-12-16
  2. 点点数据:2024年Q3竞技类移动游戏发展趋势报告 报告2024-12-08
  3. 维卓:2024香港智能手机游戏玩家洞察报告 报告2024-12-06
  4. Drake Star:2024年第三季度全球游戏报告 报告2024-12-05
  5. 大数跨境:2024游戏产业出海研究报告 报告2024-11-26
  6. DataEye:2024年1-10月微信小游戏买量数据观察 报告2024-11-26
  7. Perforce:2024游戏技术现状报告 报告2024-11-25
  8. 腾讯云:2024生态大会-游戏专场内容合集 报告2024-11-24
  9. Virtuos:视频游戏重制的黄金时代 报告2024-11-21
  10. 广大大:2024H1东南亚移动应用(非游戏)营销趋势洞察 报告2024-11-18
  11. 伽马数据:2024年中国游戏产业IP发展报告 报告2024-11-11
  12. 点点数据:2024年全球二次元移动游戏市场研究报告 报告2024-11-05
  13. DDM:2024年第二季度游戏投资报告 报告2024-11-01
  14. Sensor Tower:游戏行业聚焦2024上半年回顾 报告2024-10-29
  15. 维卓:2024全球纸牌游戏和拼图市场行业趋势报告 报告2024-10-24
  16. 伽马数据:2024年7-9月中国游戏产业季度报告 报告2024-10-23
  17. Unity:2024年移动游戏增长与变现报告 报告2024-10-18
  18. 网易:AI加速游戏:安全治理生态 报告2024-10-12
  19. 高盛:中国游戏规则已变,沪深300冲向4600点 报告2024-10-09
  20. Sensor Tower:3A游戏广告市场状况报告 报告2024-10-09
  21. 伽马数据:2024年中国游戏产业新质生产力发展报告 报告2024-10-07
  22. 腾讯:2024腾讯游戏云案例实践与解决方案——让游戏研发运维更简单 报告2024-10-06
  23. 点点数据:2024主机游戏趋势洞察报告 报告2024-09-30
  24. Konvoy:2024年第二季度游戏行业报告 报告2024-09-25
  25. 网易:2024年上半年网易易盾游戏安全指南 报告2024-09-14
  26. Mistplay:2024年移动游戏支出报告 报告2024-09-13
  27. 数数科技:2024超越成本:游戏数据平台效能提升之道白皮书 报告2024-09-12
  28. 伽马数据:2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告 报告2024-09-11
  29. 招商银行:传媒行业之电子游戏篇①-路在脚下-中国电子游戏行业的悄然崛起 报告2024-09-08
  30. 每日经济新闻:未成年人游戏防沉迷现状调研报告(2024) 报告2024-09-08
  31. Sensor Tower:2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察报告 报告2024-09-05
  32. 霞光智库:2024年中国游戏出海洞察报告-穿透“黑神话效应”,遥望中国… 报告2024-09-02
  33. 游戏科学:《黑神话:悟空》IP手册2024 报告2024-08-30
  34. 伽马数据:中国游戏产业AIGC发展前景报告 报告2024-08-28
  35. Konvoy:2024年第二季度游戏行业报告 报告2024-08-27
  36. KONVOY:2024年第一季度游戏行业报告(英文版) 报告2024-08-24
  37. Konvoy:2024年第一季度游戏行业报告news 报告2024-08-22
  38. 伽马数据:2023-2024中国游戏企业研发竞争力报告 报告2024-08-21
  39. 数数科技:2024游戏数据爆款案例手册 报告2024-08-16
  40. SAP:可持续产品创新正在如何改变产品开发游戏规则?(2024) 报告2024-08-14
  41. 腾讯云&伽马数据:2024上市非上市游戏企业竞争力报告 报告2024-08-13
  42. Shopee:2024年第3季度游戏配件选品参考指南报告 报告2024-08-13
  43. 点点数据:2024上半年全球移动游戏市场数据报告 报告2024-08-12
  44. 飞书深诺:2024中轻度游戏全球市场趋势洞察 报告2024-08-11
  45. DataEye&点点数据:2024上半年小游戏出海报告 报告2024-08-07
  46. X:畅“游”全球增长不已:2024年游戏出海白皮书 报告2024-07-30
  47. 小红书运营:小红书游戏行业KFS投放方案 报告2024-07-28
  48. AppGrowing:2024年H1全球游戏移动广告市场洞察报告 报告2024-07-28
  49. Liftoff&广大大:2024年中国游戏厂商出海报告 报告2024-07-26
  50. 微博:2024年暑期档游戏趋势报告 报告2024-07-25
  51. DataEye研究院:2024年Q2微信小游戏数据报告 报告2024-07-25
  52. 广大大&钛动:2024H1全球移动应用(非游戏)营销白皮书 报告2024-07-16
  53. Meta & PerforMad:2024年版游戏生命周期白皮书-游戏… 报告2024-07-12
  54. CTR& 快手磁力引擎:2024年快手移动游戏行业白皮书 报告2024-07-08
  55. 顺为咨询:2024游戏行业组织效能报告 报告2024-07-05
  56. Sensor Tower:2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告 报告2024-07-03
  57. Fandom:2024年游戏报告 报告2024-06-27
  58. 维卓:2024美国移动游戏玩家洞察报告 报告2024-06-25
  59. 维卓:2024全球电脑游戏行业报告 报告2024-06-19
  60. 点点数据:2024年中国移动游戏市场研究报告 报告2024-06-13
  61. 智研咨询:2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告 报告2024-06-10
  62. 伽马数据:2024客户端游戏市场营销发展报告 报告2024-06-04
  63. Mistplay:2024年手机游戏支出报告 报告2024-05-31
  64. 中国旅游研究院:2024游戏IP&文旅共创新可能研究报告 报告2024-05-27
  65. 骏飞:2024年4月游戏衍生周边洞察报告 报告2024-05-19
  66. Liftoff:2024年休闲游戏报告 报告2024-05-15
  67. Sensor Tower:2024年美国市场亚太游戏品牌数字广告洞察报… 报告2024-05-14
  68. 景美广告&百度营销:2024游戏行业百度营销报告-百度营销科学AIA游… 报告2024-05-09GDC:2024年游戏行业报告 报告2024-05-08
  69. 维卓:2024全球MOBA游戏市场洞察报告 报告2024-04-24
  70. 维卓:2024巴西休闲游戏玩家洞察报告 报告2024-04-17
  71. Adjust:2024游戏应用洞察报告-解锁移动营销增长机遇 报告2024-04-16
  72. AppGrowing:2024Q1游戏出海移动广告创意与策略白皮书 报告2024-04-12
  73. Sensor Tower:2024年移动游戏市场报告 报告2024-04-01
  74. Fastdata极数:2024年中国游戏营销趋势报告 报告2024-03-31
  75. SensorTower:2023年IP手游竞争格局变化分析-全球IP移… 报告2024-03-22
  76. 维塔士&SGC:2024游戏研究白皮书:游戏重制的黄金年代 报告2024-03-15
  77. 维卓:2023东南亚游戏市场洞察报告 报告2024-02-29
  78. 网易易盾:2023年度游戏安全观察与实践报告白皮书- 报告2024-02-16
  79. 广大大&Flat Ads:2023年全球移动应用(非游戏)营销趋势白皮… 报告2024-02-15
  80. 抖音&月狐数据:2024年游戏行业抖音经营白皮书-内容共生全域增长 报告2024-02-15
  81. PubMatic:品牌广告与移动游戏-品牌广告支出转向游戏领域对发行商… 报告2024-02-15
  82. 热云数据:2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书 报告2024-02-06
  83. 艾瑞咨询:2024年中国游戏社交创作者生态创新研究报告 报告2024-02-05
  84. 腾讯游戏安全:2023游戏安全白皮书 报告2024-02-01
  85. 游戏日报:2023全年度全球手游移动广告趋势洞察报告 报告2024-01-31
  86. DataEye:2023年全球移动游戏买量洞察报告 报告2024-01-25
  87. 点点数据:2023“苹果即将开放应用侧载”对于移动游戏市场的影响趋势洞… 报告2024-01-14
  88. 点点数据:2023年海外移动游戏市场研究报告 报告2024-01-12
  89. IGEA:2023年澳大利亚游戏发展调查报告 报告2024-01-11
  90. 点点数据:2023年全球SLG移动游戏市场趋势报告 报告2024-01-07
  91. 薪智:2023年游戏行业薪酬报告 报告2024-01-05
  92. DataEye:2023年国内游戏效果广告白皮书 报告2023-12-30
  93. TikTok&伽马数据:2023年RPG游戏全球营销白皮书-玩家新阵地… 报告2023-12-27
  94. 信达证券:传媒互联网行业专题-《网络游戏管理办法》促进游戏行业繁荣健康… 报告2023-12-26
  95. data.ai:2023年SLG游戏市场洞察报告 报告2023-12-24
  96. Adyen&伽马数据:2023中国游戏出海支付研究报告 报告2023-12-20
  97. SuperScale报告:好游戏不会消亡 报告2023-12-19
  98. IDC:2022H2中国游戏云市场跟踪研究报告 报告2023-12-12
  99. 微博:2023游戏人群洞察报告 报告2023-11-30
  100. 源达信息:传媒行业专题研究-短剧行业热度高涨-互动式游戏有望兴起 报告2023-11-18
  101. Values Value:2023年大型游戏行业就业调查报告 报告2023-11-16
  102. 维卓:2023巴西MMO游戏玩家洞察报告 报告2023-11-08
  103. 游戏学院:游戏行业数值设计 报告2023-11-01
  104. 西窗科技:2023中国游戏出海客户调研报告 报告2023-11-01
  105. ESA:2023年美国视频游戏行业报告 报告2023-11-01
  106. 广大大&游戏魔客:2023Q3全球移动游戏营销趋势洞察报告 报告2023-10-14
  107. 维卓:2023巴西休闲游戏玩家洞察报告 报告2023-10-12
  108. 点点数据:2023云游戏市场洞察报告 报告2023-09-23
  109. 欧洲游戏开发者联合会:2022年视频游戏报告 报告2023-09-22
  110. 网易智企:2023中国移动游戏私域运营指南-启动篇 报告2023-09-19
  111. Trendin:游戏&泛娱乐出海跨境支付报告 报告2023-09-15
  112. TikTok:通过游戏化提升变现效率 报告2023-09-15
  113. 煜寒咨询:2023云游戏研究报告 报告2023-09-13
  114. QuestMobile:2023手机游戏行业洞察报告 报告2023-09-10
  115. data.ai&IDC:2023年聚焦游戏领域报告 报告2023-09-10
  116. 太平洋:传媒互联网行业专题-海外AIGC应用进展之游戏篇 报告2023-09-07
  117. 点点数据:2023中东移动游戏市场洞察报告 报告2023-09-01
  118. 腾讯安全:2023上半年游戏安全洞察报告 报告2023-09-01
  119. 数说故事:2023游戏行业热点趋势报告 报告2023-08-28
  120. 易观分析:中国游戏IP生态运营分析2023一案例分享篇 报告2023-08-26
  121. 36氪&着陆TouchBase:2023中国游戏行业ESG报告 报告2023-08-15
  122. 霞光智库:中东地区游戏趋势报告 报告2023-08-14
  123. Unity:2023游戏行业报告 报告2023-08-14
  124. Twitter(X):超越品效畅“游”新蓝海:2023年X游戏出海全球… 报告2023-08-14
  125. 伽马数据&腾讯云:2023年游戏生命周期洞察报告 报告2023-08-08
  126. 易观分析:中国游戏IP生态运营分析2023 报告2023-08-04
  127. 腾讯营销洞察:万游引力韧性生长-腾讯广告游戏行业2023精品化营销增效… 报告2023-08-02
  128. 伽马数据&数数科技:2023中国移动游戏品类发展研究报告 报告2023-08-01
  129. Unity:2023移动游戏增长与变现报告 报告2023-07-31
  130. 人民数据研究院:游戏企业社会责任报告2022-2023 报告2023-07-27
  131. Liftoff:2023中重度游戏应用报告 报告2023-07-21
  132. 厦门大学:游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用场景 报告2023-07-20
  133. 点点数据:2023上半年全球移动游戏市场数据报告 报告2023-07-20
  134. DataEye:2023上半年国内游戏效果广告白皮书 报告2023-07-12
  135. MSC:为社会创造积极影响的游戏 报告2023-07-09 Meetgames:2024全球手游市场洞察白皮书-发展中地区篇 报告2024-11-27
  136. Sensor Tower:2024年韩国手游市场洞察报告 报告2024-10-31
  137. 广大大:2024年东南亚手游营销趋势洞察 报告2024-10-17
  138. DataEye&点点数据:2024上半年美国手游市场报告 报告2024-10-12
  139. 蛋仔派对:手游蛋友线下碰碰会执行手册 报告2024-08-27
  140. 虎扑:2024二次元手游男性玩家人群洞察报告 报告2024-08-22
  141. Sensor Tower:2024年日本手游市场洞察报告 报告2024-08-22
  142. 广大大:2024全球RPG手游营销趋势洞察报告 报告2024-08-17
  143. Sensor Tower:2024年海外手游市场洞察报告 报告2024-08-01
  144. Sensor Tower:2024年亚太地区手游市场报告 报告2024-07-30
  145. Taku & TopOn:2024H1全球手游广告变现报告 报告2024-07-24
  146. 汇量科技:2024H1海外手游市场白皮书-全球获客及变现指南 报告2024-07-19
  147. 广大大&Meetgames:2024年H1全球手游市场与营销趋势洞察白… 报告2024-07-18
  148. SensorTower:2024年全球手游广告投放趋势洞察报告 报告2024-07-15
  149. DataEye研究院:2024上半年海外市场手游效果广告白皮书 报告2024-07-11
  150. 维卓:2024印度手游市场报告 报告2024-07-07
  151. 广大大:2024年策略类(SLG)手游全球营销数据分析与洞察报告 报告2024-06-09
  152. Sensor Tower:2024年亚太手游市场洞察报告 报告2024-05-21
  153. 广大大&Supersonic:2024Q1全球休闲&益智解谜手游报告 报告2024-05-03
  154. Mistpla:2023手游忠诚度报告 报告2024-05-02
  155. XMP&点点数据:2024巴西市场中轻度手游洞察报告 报告2024-04-22
  156. Mistplay:2024手游玩家内购报告 报告2024-04-21
  157. Sensor Tower:2024年美国手游市场洞察报告 报告2024-03-27
  158. SensorTower:2023年IP手游竞争格局变化分析-全球IP移… 报告2024-03-22
  159. 广大大数据研究院&TradPlus:2023年全球手游营销与变现趋势白… 报告2024-02-17
  160. Airwallex&扬帆出海&腾讯云音视频:2024中国手游出海白皮书 报告2024-02-16
  161. 热云数据:2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书 报告2024-02-06
  162. TopOn:2023年全球手游广告变现报告 报告2024-02-04
  163. 游戏日报:2023全年度全球手游移动广告趋势洞察报告 报告2024-01-31
  164. 飞书深诺:2023年消除类手游全球市场洞察白皮书 报告2024-01-19
  165. Sensor Tower:2023年日本手游市场IP联动趋势洞察报告 报告2024-01-05
  166. 汇量科技Mobvista:2023国内手游出海白皮书-东南亚市场篇 报告2023-12-10
  167. DataEye:2023年1-9月越南手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-29
  168. DataEye&点点数据:2023中国台湾手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-23
  169. Sensor Tower:2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征… 报告2023-11-17
  170. DateEye&点点数据:2023马来西亚手游营销与社会文化观察报告 报告2023-11-06
  171. Meetgames:2023全球手游市场洞察白皮书(地区篇)-北美 报告2023-11-03
  172. 点点数据&DataEye:2023H1新加坡手游市场营销与社会文化观察… 报告2023-10-26
  173. Sensor Tower:2023年韩国手游市场洞察报告 报告2023-10-25
  174. Sensor Tower:2023年女性青睐的手游市场洞察报告 报告2023-10-06
  175. Meetgames:2023年全球手游市场洞察白皮书 报告2023-09-29
  176. 点点数据&DataEye:2023H1印尼手游市场营销与社会文化观察报… 报告2023-09-15
  177. Sensor Tower:2023年日本手游市场洞察报告 报告2023-09-14
  178. 广大大:2023中东&北非手游营销趋势洞察报告 报告2023-09-06
  179. Sensor Tower:2023年模拟手游市场洞察报告 报告2023-08-22
  180. AppGrowing:2023第一季度海外市场中重度手游买量观察 报告2023-08-17
  181. Sensor Tower:2023年全球热门手游题材市场洞察报告 报告2023-08-11
  182. Sensor Tower:2023年全球热门手游题材市场洞察 报告2023-08-09
  183. AppGrowing:2023上半年全球手游买量报告 报告2023-07-31
  184. DataEye:2023H1泰国手游营销与社会文化观察 报告2023-07-31
  185. TopOn:2023H1全球手游广告变现报告 报告2023-07-27
  186. Sensor Tower:2023年海外手游市场洞察报告 报告2023-07-25
  187. 汇量科技:2023H1国内手游出海白皮书 报告2023-07-24
  188. 热云数据:2023上半年中国内地手游买量白皮书 报告2023-07-23
  189. Tradplus:2023 全球手游广告变现趋势报告 报告2023-07-22
  190. AppGrowing:中重度手游全球买量创意增长密码 报告2023-06-30
  191. Sensor Tower:2023年拉丁美洲手游市场洞察 报告2023-06-21
  192. Sensor Tower:2023年全球手游变现趋势洞察 报告2023-05-22
  193. Sensor Tower:2023年东南亚手游市场洞察 报告2023-04-30
  194. 库润数据:2023年全球手游市场概览报告 报告2023-04-29
  195. SensorTower:2023年全球手游广告投放趋势洞察 报告2023-04-28
  196. Youdao Ads:2023 Q1全球手游社媒品牌营销行业报告 报告2023-04-22
  197. AppGrowing:2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察报告 报告2023-04-16
  198. WEZO维卓:2023年日本手游市场洞察报告 报告2023-04-13
  199. 热云数据:2022海外手游买量精品创意集 报告2023-02-04
  200. OpenMediation:2022年阿根廷市场发展报告——拉美重点市… 报告2023-01-25
  201. TopOn:2022年度全球手游广告变现报告 报告2023-01-17
  202. 热云数据&SensorTower:2022全球手游买量白皮书 报告2023-01-06


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