报告合集显示,中国客户端游戏市场在2023年创新高,达到662.83亿元,表明精品化和跨端生态趋势对市场的推动作用。
客户端游戏生态市场规模超过700亿元,IP改编和多端互通游戏市场呈上升趋势,为行业带来新的增长机会。
从下面几部分聊聊行业分析:
1.什么时候需要做行业分析?
2.如何做行业分析?
3.案例学习
4.在工作中如何应用?
5.在生活中如何应用?
1.什么时候需要做行业分析呢?
当你在对自己进行职业规划的时候,会思考选择哪个行业更好呢?
当公司需要对外部环境有所了解,制定发展规划的时候。
当面对重大问题,需要分析行业问题的时候。
2.如何进行行业分析?
用PEST分析方法
PEST分析方法是对公司发展的宏观环境的分析,所以经常用于行业分析。通常是从政策、经济、社会和技术这四个方面来分析公司的外部环境。
3.案例
下面我们通过一个具体的例子来看下如何应用PEST分析方法。
1)政策环境
政策环境主要包括政府的政策、法律等。比如可以从这样几个问题去展开研究:
相关法律有哪些?对公司有什么影响?
投资政策有哪些?对公司有什么影响?
最新的税收政策是什么?对公司有什么影响?
2)经济环境
经济环境主要指一个国家的国民收入、消费者的收入水平等。经济环境决定着公司未来市场能做多大。
3)社会环境
社会环境主要包括一个地区的人口、年龄、收入分布、购买习惯、教育水平等。
4)技术环境
技术环境是指外部技术对公司发展的影响。
4.在工作中如何应用?
行业报告在实际工作中用的不多,这里了解即可。在问题严重查找原因里,会用到PEST分析方法来分析行业问题
5.在生活中如何应用?
当你在选择行业发展的时候,可以找到目标行业的分析报告,对于个人把握未来发展机会有帮助。
营销方面,客户端游戏营销费用较低,有较大增长空间。品牌营销和社群运营是主要方式,而效果营销面临转化链路长和流量获取困难的挑战。
报告合集建议加大营销投入,特别是短视频平台和PC端营销,以有效拉动市场增长。阅读原文,获取专题报告合集全文,解锁文末136份游戏相关行业研究报告。
短视频营销火爆,游戏用户偏好此方式了解游戏,内容涵盖对局、角色等,cosplay成新宠,平台提供丰富互动。
在当今的数字时代,短视频营销已经成为了游戏行业的主流趋势。研究发现,有超过七成的客户端游戏用户通过短视频来了解游戏信息。为了更好地了解用户的需求和兴趣,报告对短视频平台上热门的客户端游戏内容进行了详细分析。
通过分析发现,短视频内容趋于多元化,涵盖了游戏的多个方面。其中,对局回顾是最受欢迎的内容类型之一,主要受强竞技类端游的影响。由于“对抗”是竞技类游戏的主要玩法,因此这类游戏布局对局回顾及主播讲解方式占比最多。角色展示也是用户关注的焦点,尤其是在MMORPG游戏中,角色是游戏的核心关注点之一。
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除了对局回顾和角色展示外,主播讲解、cosplay、游戏录屏和情景演绎等表现形式也受到了用户的喜爱。这些内容形式更加适合表现客户端游戏本身的特点,能够更好地吸引用户的关注和兴趣。
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值得一提的是,以cosplay为代表的部分小众文化也逐渐成为游戏营销的重要载体。cosplay等小众文化在内容营销中的应用,有助于实现更好的破圈效果,吸引更多的用户关注和参与。
通过对抖音平台游戏内容的深入分析,可以发现短视频平台不仅是品牌营销的阵地,同时也为用户提供了丰富的内容和与官方互动的渠道。这对于游戏开发商和品牌来说,提供了更多的机会去吸引用户、提升品牌影响力和增加用户粘性。
本专题内的参考报告(PDF)目录
- 伽马数据:2024客户端游戏市场营销发展报告 报告2024-06-04
- Mistplay:2024年手机游戏支出报告 报告2024-05-31
- 中国旅游研究院:2024游戏IP&文旅共创新可能研究报告 报告2024-05-27
- 骏飞:2024年4月游戏衍生周边洞察报告 报告2024-05-19
- Liftoff:2024年休闲游戏报告 报告2024-05-15
- Sensor Tower:2024年美国市场亚太游戏品牌数字广告洞察报… 报告2024-05-14
- 景美广告&百度营销:2024游戏行业百度营销报告-百度营销科学AIA游… 报告2024-05-09
- GDC:2024年游戏行业报告 报告2024-05-08
- 维卓:2024全球MOBA游戏市场洞察报告 报告2024-04-24
- 维卓:2024巴西休闲游戏玩家洞察报告 报告2024-04-17
- Adjust:2024游戏应用洞察报告-解锁移动营销增长机遇 报告2024-04-16
- AppGrowing:2024Q1游戏出海移动广告创意与策略白皮书 报告2024-04-12
- Sensor Tower:2024年移动游戏市场报告 报告2024-04-01
- Fastdata极数:2024年中国游戏营销趋势报告 报告2024-03-31
- SensorTower:2023年IP手游竞争格局变化分析-全球IP移… 报告2024-03-22
- 维塔士&SGC:2024游戏研究白皮书:游戏重制的黄金年代 报告2024-03-15
- 维卓:2023东南亚游戏市场洞察报告 报告2024-02-29
- 网易易盾:2023年度游戏安全观察与实践报告白皮书- 报告2024-02-16
- 广大大&Flat Ads:2023年全球移动应用(非游戏)营销趋势白皮… 报告2024-02-15
- 抖音&月狐数据:2024年游戏行业抖音经营白皮书-内容共生全域增长 报告2024-02-15
- PubMatic:品牌广告与移动游戏-品牌广告支出转向游戏领域对发行商… 报告2024-02-15
- 热云数据:2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书 报告2024-02-06
- 艾瑞咨询:2024年中国游戏社交创作者生态创新研究报告 报告2024-02-05
- 腾讯游戏安全:2023游戏安全白皮书 报告2024-02-01
- 游戏日报:2023全年度全球手游移动广告趋势洞察报告 报告2024-01-31
- DataEye:2023年全球移动游戏买量洞察报告 报告2024-01-25
- 点点数据:2023“苹果即将开放应用侧载”对于移动游戏市场的影响趋势洞… 报告2024-01-14
- 点点数据:2023年海外移动游戏市场研究报告 报告2024-01-12
- IGEA:2023年澳大利亚游戏发展调查报告 报告2024-01-11
- 点点数据:2023年全球SLG移动游戏市场趋势报告 报告2024-01-07
- 薪智:2023年游戏行业薪酬报告 报告2024-01-05
- DataEye:2023年国内游戏效果广告白皮书 报告2023-12-30
- TikTok&伽马数据:2023年RPG游戏全球营销白皮书-玩家新阵地… 报告2023-12-27
- 信达证券:传媒互联网行业专题-《网络游戏管理办法》促进游戏行业繁荣健康… 报告2023-12-26
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- SuperScale报告:好游戏不会消亡 报告2023-12-19
- IDC:2022H2中国游戏云市场跟踪研究报告 报告2023-12-12
- 微博:2023游戏人群洞察报告 报告2023-11-30
- 源达信息:传媒行业专题研究-短剧行业热度高涨-互动式游戏有望兴起 报告2023-11-18
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- 游戏学院:游戏行业数值设计 报告2023-11-01
- 西窗科技:2023中国游戏出海客户调研报告 报告2023-11-01
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- 广大大&游戏魔客:2023Q3全球移动游戏营销趋势洞察报告 报告2023-10-14
- 维卓:2023巴西休闲游戏玩家洞察报告 报告2023-10-12
- 点点数据:2023云游戏市场洞察报告 报告2023-09-23
- 欧洲游戏开发者联合会:2022年视频游戏报告 报告2023-09-22
- 网易智企:2023中国移动游戏私域运营指南-启动篇 报告2023-09-19
- Trendin:游戏&泛娱乐出海跨境支付报告 报告2023-09-15
- TikTok:通过游戏化提升变现效率 报告2023-09-15
- 煜寒咨询:2023云游戏研究报告 报告2023-09-13
- QuestMobile:2023手机游戏行业洞察报告 报告2023-09-10
- data.ai&IDC:2023年聚焦游戏领域报告 报告2023-09-10
- 太平洋:传媒互联网行业专题-海外AIGC应用进展之游戏篇 报告2023-09-07
- 点点数据:2023中东移动游戏市场洞察报告 报告2023-09-01
- 腾讯安全:2023上半年游戏安全洞察报告 报告2023-09-01
- 数说故事:2023游戏行业热点趋势报告 报告2023-08-28
- 易观分析:中国游戏IP生态运营分析2023一案例分享篇 报告2023-08-26
- 36氪&着陆TouchBase:2023中国游戏行业ESG报告 报告2023-08-15
- 霞光智库:中东地区游戏趋势报告 报告2023-08-14
- Unity:2023游戏行业报告 报告2023-08-14
- Twitter(X):超越品效畅“游”新蓝海:2023年X游戏出海全球… 报告2023-08-14
- 伽马数据&腾讯云:2023年游戏生命周期洞察报告 报告2023-08-08
- 易观分析:中国游戏IP生态运营分析2023 报告2023-08-04
- 腾讯营销洞察:万游引力韧性生长-腾讯广告游戏行业2023精品化营销增效… 报告2023-08-02
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- 点点数据:2023上半年全球移动游戏市场数据报告 报告2023-07-20
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- Checkout:2023游戏与泛娱乐出海支付白皮书 报告2023-06-19
- DMCC:贸易的未来:游戏与电竞特别版 报告2023-06-15
- 中国旅游研究院:游戏IP赋能文旅实践报告 报告2023-06-06
- IDC&中国信通院:全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2023… 报告2023-05-27
- 伽马数据:2022-2023移动游戏ip市场发展报告 报告2023-05-25
- 中国旅游研究院:守正创新融合共生-2023游戏IP赋能文旅实践报告 报告2023-05-23
- Skillsearch:2023年游戏和互动行业薪酬和满意度报告 报告2023-05-18
- 伽马数据:2023年1-3月游戏产业报告 报告2023-05-12
- Nox聚星:2023YouTube游戏行业网红营销洞察报告 报告2023-05-12
- 中国科学院:探寻AI创新之路-游戏科技与人工智能创新发展报告 报告2023-05-10
- 音数协游戏工委:2022年游戏产业舆情生态报告 报告2023-05-03
- Liftoff:2023年休闲游戏报告 报告2023-04-20
- 库润数据:中国游戏行业发展趋势与玩家需求 报告2023-04-12
- Akamai:互联网现状报告-重视安全让游戏重生 报告2023-04-12
- 卡拉研究院:2023游戏直播运营行业机会研究 报告2023-04-08
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- Sensor Tower:2023年全球移动游戏市场展望 报告2023-03-01
- 飞书深诺:2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告 报告2023-02-25
- 伽马数据:“游戏+”在中国2022研究报告 报告2023-02-19
- 国泰君安:ChatGPT或引领游戏产业革命 报告2023-02-15
- Sensor Tower:2023年全球移动应用(非游戏)市场展望 报告2023-02-14
- Newzoo:Alpha世代和Z世代:游戏业的未来 报告2023-02-14
- 元境:2022中国云游戏行业认知与观察 报告2023-02-03
- SensorTower:2022年韩国移动游戏市场洞察 报告2023-01-29
- 腾讯安全:2022游戏安全白皮书 报告2023-01-25
- 巨量引擎:游戏行业全域经营这一年 报告2023-01-25
- 广大大:2022全球移动游戏营销白皮书 报告2023-01-16
- Sensor Tower:2022年美国移动游戏市场洞察 报告2023-01-16
- 大象研究院:2022游戏行业研究报告 报告2023-01-14
- 巨量算数:精细运营,全域增长:2023年游戏行业趋势洞察报告 报告2023-01-11
- Sensor Tower:2022年日本移动游戏市场洞察 报告2023-01-10
- Newzoo:2022年互联网未知领域:元宇宙、区块链游戏和NFT 报告2023-01-08
- 沙利文&头豹:2022年中国游戏云市场报告 报告2022-12-25
- 克劳锐&微博:微博游戏行业营销生态白皮书 报告2022-12-11
- Sensor Tower:2022年全球卡牌游戏市场洞察 报告2022-12-01
- 中移智库:云游戏产品发展现状及趋势研究报告 报告2022-11-22
- Newzoo:2022年全球云游戏市场报告 报告2022-11-11
- Sensor Tower:2022年全球IP游戏市场洞察 报告2022-11-08
- 艾瑞咨询:2022年中国云游戏行业研究报告 报告2022-11-04
- 艾普思咨询:2022网络游戏消费投诉及舆情分析报告 报告2022-10-31
- 数数科技:游戏运营数据分析一本通 报告2022-10-29
- AARP:2022年美国祖父母游戏报告 报告2022-10-27
- Twitter:无界畅游:2022年游戏出海全球洞察白皮书 报告2022-10-26
- 沙利文:2022元界游戏发展洞察白皮书 报告2022-10-20
- 游戏哲学研究中心:2022游戏助力教育研究报告 报告2022-10-12
- Meta:应用内广告、应用内购买与多样化变现模式:实现游戏飞速发展 报告2022-10-10
- 远瞩咨询:2022年中国游戏行业分析 报告2022-09-27
- 巨量:2022小游戏用户洞察报告 报告2022-09-21
- 人民网:2021-2022游戏企业社会责任报告 报告2022-09-13
- GDC:2022年游戏行业报告 报告2022-09-08
- Liftoff:2022年休闲游戏应用报告 报告2022-09-05
- Dealroom:2022上半年游戏行业报告 报告2022-09-02
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